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鱼评·《干性溺水》:8分悬疑推理游戏,暗藏在肺泡中的恶魔

100次浏览     发布时间:2026-03-27 02:17:48    


乐天知命,故不忧;安土敦乎仁,故能爱。—— 《周易》

零·引言

2019年8月2日,一款由Studio V(五号游戏工作室)开发的视觉小说《Dry Drowning》发布了。游戏中文名为《干性溺水》,故事发生在2066年的未来世界,讲述了一个欧洲的架空城市——诺娃·坡乐莫中发生的连环凶杀案件。

《干性溺水》

玩家将在游戏中扮演一名私家侦探,与自己的妻子兼助手一起,揭开整个凶杀案的谜题。但游戏真正需要玩家揭开的,却似乎远远不止凶杀案的真相。

游戏一启动,就有一个长达一分钟的片头动画,其台词扑朔迷离且令人费解:

谚语说:命中注定溺水的人,一小勺水就能使其淹溺。
我们的存在终将化为悲剧,陷入无法逃避的命运深水中。
当我们的肺部被水充满之时,其归处却总是相同的。

肺部充满水后,归处只有一个

一个破碎的梦,一个空荡荡的容器。犹如我们的灵魂,空空如也。
我是莫德雷德·弗利,我将讲述的故事,将会令你彻夜难眠。

无论是游戏画面,亦或是这段独白台词,都让人感受到一种无声的压抑感。《干性溺水》的游戏品质究竟如何,又讲述了一个怎样的故事?

壹·操作实感:肺里进了点儿水

《干性溺水》是一款纯文字的视觉小说类游戏,我们首先来看看这款游戏给玩家们带来的操作体验究竟如何。


1.游戏操作界面

进入游戏之后的操作界面比较简洁,具体按钮与功能见下图所示:

游戏操作界面

这些功能在游戏开始后,都会有详细的游戏教程与教学,对新玩家来说非常友好;不过其中的“小游戏”选项,则需要过了第二章相应的剧情后才可以激活。

小游戏就是转动六边形使所有的管道相通



2.游戏设置

在游戏设置中有两个非常巨大的问题:

①游戏设置仅有分辨率、画面质量、音量调节、保存与读取这四个功能,导致玩家并不知道游戏中一些重要的快捷键。比如跳过剧情需要按住ESC键不放,是我在玩第五周目的时候才发现的。如若游戏有“快捷键设置”这个选项,想必会让玩家的操作体验更加完美。

我只能傻傻地一直按回车键跳过剧情

②保存与加载文件的方式特别繁琐,玩家必须先单击一个档案框,再选择保存或者载入。如果增设双击档案来进行保存或载入,则会方便许多。

保存的正确姿势:步骤真的很繁琐

上述两个问题虽无伤大雅,却像极了几滴进入了肺部的水,让人在操作过程中倍感难受。


3.游戏主界面

游戏主界面的画面设计非常漂亮,在沉重且悲怆的钢琴声中,左侧的主题画面不断闪烁,而背景的CG图片缓缓替换——特别是在玩通关一次以上之后,玩家们绝对可以感受到一种深深的沉重与无奈。

游戏主界面十分简洁美观

游戏主界面值得一提的有两点:

①虽然游戏有着大量的优质CG图像,但在主界面中并没有专门用于鉴赏游戏CG的选项,实乃一大遗憾。

②在通关一次之后,游戏将增加“新游戏+”模式。在这种模式下,玩家可以直接跳过第一章剧情(包含了大量基础操作教程),并直接对第一章剧情中所有选择做出相应的决定,直接进入第一章的“终极选择”。

第一章所有选择,点点鼠标就能走完剧情

《干性溺水》给玩家准备了大量的选择题,任何一个选择,都会让之后的剧情受到严重的影响。下一章节,我们将来谈谈这些选择所影响着的游戏剧情。

贰·剧情体验:清澈的水与浑浊的瘴气

《干性溺水》的剧情设计非常出彩:冲突与矛盾不断发生的反乌托邦式集权社会、让男女主角内心填满罪恶感的过去、层出不穷的选择难题……这一切的一切,配合着黑白压抑的游戏画面,全部被冲为了一杯苦涩的咖啡端到了玩家的面前——而你却必须将它们全部倒进自己的肺中,感受选择与命运所带来的的沉重。

黑白压抑的游戏画面


1.面具与推理

谎言几乎充斥在每个人的生命与生活当中,为了各种各样的目的,也为了自己那仅存的一丝尊严。

在游戏中,男主被设定为精神疾病患者——一旦看到人类说谎,便会产生视觉障碍,感觉对方脑袋上戴了一个面具。

有的人甚至是为谎言而生的

游戏还将该设定运用到了游戏的核心玩法之一——推理断案之上。每当有人说谎时,玩家都要利用证据与推理将其头上的面具一层一层地撕碎,以获得对方的真言坦白。

选错选项三次就会游戏结束

整个游戏的推理玩法方面,逻辑感并不是太强,当玩家无法决定的时候,用地毯式试验法挨个尝试即可——但是需要注意,玩家只要选错证据或推理选项三次,游戏就会马上结束。

不过,游戏结束后可以直接选择继续游戏,剧情会回到整个对话的开始。所以,玩家在尝试的时候大可不必担心选错选项。


2.灵魂选择

在推理断案的过程中,玩家所面临的选项相对还比较简单——因为事实的真相只有一个,跟随剧情提供的线索找出真相即可。

但是,游戏在演绎剧情的过程中,会抛给玩家许多“灵魂选择”。这些选择会直接影响未来故事剧情的走向、一些游戏角色的性命、以及游戏的结局。这看上去很常规,但可怕的是,本作中选项所带来的后果,往往都是等你来不及后悔的时候才会发生。

到底是亲手摧毁自己的未来,还是与恶魔做交易?

而这些所谓的“灵魂选择”,总结起来就是感性与理性的冲突人性与现实的矛盾、以及清澈的水与污浊的瘴气你究竟要呼吸哪个的纠结

如果你选择清澈的水,你就会因为过去犯下的错误而被社会所唾弃,失去名誉、失去金钱、失去住所,成为社会的边缘人士,直至名为现实的残酷将你逼至生存边缘,活活溺死;选择污浊的瘴气,你将会沉溺在恶魔的瘴气之中,虽能掩盖过去的罪恶,但仍会逐渐失去爱人、失去感情、直到被恶魔侵占整个肺泡,干性溺亡。

与恶魔交易,保住了性命与安全,却失去了爱情。

那么,到底如何选择才是正确的?

叁·玩后思考:为自己的选择负责

《周易》有云:乐天知命,故不忧;安土敦乎仁,故能爱。

一个人出生于何处、能在世多久,全是无法控制的事情,因此无需忧愁;而自己在世期间所要经历的命运,则是完全靠自己双手去谱写的,所以更不需要忧愁。

肺部位于人体的中心,是人类呼吸的命门。而五行之中,土为中心。所以安土,就是安肺。而《黄帝内经》中有提到:

心藏神,肺藏魄,肝藏魂,脾藏意,肾藏志。

可见,安肺就是安魄。因此,“安土敦乎仁”的意思就很明显了:人只有充满仁爱,去感化人心、净化社会,才能够让自己的魂魄得以安宁,所以才能够有能力去爱别人。

女主角宁愿惨死街头也不愿接受充满谎言的现实

这也解释了为何在其中一个结局中,男主角在与各种犯罪者交易之后,虽然获得了名誉与安全,女主角却还是毅然离开了他——她的肺部充满了男主角带来的恶魔之瘴气,这让她感觉到了干性溺水的窒息感,魂魄无法得以安宁。

最终,她宁愿在街上被乱棍打死,也不愿获得罪恶的庇护。

游戏总共有四个章节,前三个章节的最后,都会有一个配角的特写,让男主角做出一个足够困难的选择。但是你看,在屏幕上讪笑着的,分明就是一张张恶魔的脸庞。

第一章的恶魔

第二章的恶魔

第三章的恶魔

特别喜欢第一次游戏结束时的成就语:

Thank you,from the bottom of our hearts.
谢谢来自我们心底的你们。

其中的“你们”,应指的是我们的灵魂、潜意识、真实的自我等精神层面的元素。所以,游戏中的选择,并不存在真正意义上的对与错——因为能让你做出相应选择的,一定是躲藏在上述的元素之中,那不为人知的恶魔。

谢谢你从心底做出了最真实的选择

肆·游戏总评

1.游戏画面

游戏的CG与过场动画制作得相当精良,整体画面皆为黑白灰色调;而画面有色彩的时候,则大部分情况都是冷色调,暖色调唯一出现且表达的便是血腥。本作的画面将整个游戏剧情的氛围体现得淋漓尽致。

血腥之红

虽然如此,过少的人物立绘让角色偶尔会出现表情、动作与剧情不协调的情况出现——虽说大概是为了节约经费,但这也的确影响了游戏剧情的呈现效果。

本项评分:8分


2.游戏声乐

与游戏画面一样,游戏背景音乐全部使用了沉重的钢琴声作为了主旋律,配以急缓、强弱与情绪,使得每段曲子都得以符合各个剧情的需求——特别是主界面处的背景音乐,非常直观地用音乐的方式体现了《干性溺水》的主题。

剧情炸裂之际,背景音乐也会变得急促而躁动不堪

音效方面,非常遗憾游戏并未能有配音,取而代之的是“滴滴答答”的打字声音。而男主出现幻觉时的噪音、使用道具时的高科技声效、枪声、群众尖叫声等都非常中规中矩,并无亮点。

本项评分:7分


3.游戏剧情

游戏通过众多选择,给玩家设置了无数个需要自己接受的后果。但大的剧情走向,则分为了A、B、C三种结局——无论是哪一种,都是玩家发自内心的选择,三种结局的剧情带来的震撼可以让玩家深思选择的分量之重。

但仅以三种结局来诠释游戏中的所有选择,有时剧情的转折会让人略感生硬,这是本作剧情上唯一且最大的瑕疵。

而在通关一次之后,在第一章最后的终极选择处,会多出一个选项:“释放自己的真实力量”。选择它即可进入一个高达机战类的日式热血彩蛋结局,相当无厘头。


突然画风一变变成了机战作品,让人不知所措。

本项评分:9分


综上所述,《干性溺水》是一部剧情灰暗的、话题严肃的、内涵丰富的视觉小说类游戏,它并不适合任何人——特别是情绪低落的玩家,请谨慎尝试。

但如果你意志坚定、喜欢探讨人性、爱好讽刺现实类的游戏作品,那么《干性溺水》一定不会让你失望。

游戏总评:8分